松原充久的ココロ

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AI のリアリティ AIのリアリティは、 プロンプトで変わり、 エンジンで変わり、 絵の作り方で簡単に別物になる。 以前は「どこまでリアルにできるか」を ひたすら追いかけていた。 現実と見分けがつかないことが、正義だった。 でも気づいた。 フェイクを…

AI のリアリティ

AIのリアリティは、
プロンプトで変わり、
エンジンで変わり、
絵の作り方で簡単に別物になる。

以前は「どこまでリアルにできるか」を
ひたすら追いかけていた。
現実と見分けがつかないことが、正義だった。

でも気づいた。
フェイクを生み、
誰かの顔を借り、
知らないうちに著作権の境界を踏み越えている。

俳優や女優の“映画のワンシーン風AI動画”を見たとき、
可能性と同時に、
法的な目眩がした。

だから最近は、
一枚はリアルに、
次の一枚はあえてゲーム的に振る。

「これはAIです」と
一目でわかる表現の方が、
たぶん、ずっと罪がない。

リアルを目指す時代を経て、
いまは“距離感”をデザインする時代。

AIは嘘をつける。
だからこそ、
どこまで本気で嘘をつくかは
作る側の倫理だと思う。

#AI表現
#リアリティとは
#フェイクと創作
#AI時代
#距離感の美学

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